Pilih Laman

Mahasiswa Prodi Sistem Informasi UIN MY Batusangkar pamerkan 9 Aplikasi Inovatif Wujudkan “FEBI Berdampak”

oleh | Jun 10, 2026

166

Batusangkar – Inovasi dan kreativitas mahasiswa terus menjadi bukti transformasi pembelajaran di UIN Mahmud Yunus Batusangkar. Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam (FEBI) berhasil menciptakan sembilan aplikasi digital inovatif yang lahir dari kebutuhan riil masyarakat, instansi, dan dunia usaha melalui pendekatan Project-Based Learning (PjBL) dan Outcome-Based Education (OBE).

Karya-karya tersebut dipamerkan dalam kegiatan Pameran Hasil Proyek Sistem Informasi yang berlangsung selama dua hari, selasa-rabu (10–11/6/2026) di lobi Gedung FEBI. Kegiatan ini menjadi implementasi nyata dari mata kuliah Proyek Sistem Informasi yang diampu oleh Abdurrahman Niarman, M.Sc., di mana mahasiswa tidak hanya mempelajari teori di dalam kelas, tetapi ditantang untuk turun langsung ke lapangan, melakukan identifikasi persoalan, menganalisis kebutuhan pengguna, hingga menghasilkan solusi teknologi yang aplikatif dan siap digunakan.

Pameran secara resmi dibuka oleh Dekan FEBI UIN Mahmud Yunus Batusangkar, Prof. Dr. H. Rizal, M.Ag., CRP. Dalam sambutannya, beliau menyampaikan apresiasi tinggi atas lahirnya berbagai inovasi mahasiswa yang menunjukkan bahwa proses pembelajaran di perguruan tinggi harus mampu menghasilkan karya yang memberikan manfaat langsung kepada masyarakat.

“Ini merupakan sejarah baru bagi FEBI karena untuk pertama kalinya kita menyelenggarakan pameran karya mahasiswa dalam bentuk produk teknologi yang memiliki nilai guna nyata. Inilah semangat FEBI Berdampak, yaitu bagaimana ilmu yang dipelajari mahasiswa tidak berhenti sebagai teori, tetapi melahirkan inovasi yang dapat menjawab kebutuhan masyarakat dan dunia kerja,” ujar Prof. Rizal.

Beliau juga berharap budaya inovasi ini dapat terus dikembangkan dan menjadi inspirasi bagi seluruh program studi di lingkungan FEBI agar mampu menghasilkan produk akademik yang kreatif, relevan, dan memiliki nilai kebermanfaatan.

Dalam pameran tersebut, sembilan kelompok mahasiswa menampilkan berbagai aplikasi berbasis kebutuhan pengguna (user needs) yang mencakup berbagai sektor, antara lain:

  1. Aplikasi Angkringan Cakra, sebagai solusi digital untuk sistem pemesanan dan pengelolaan operasional usaha kuliner.
  2. Aplikasi E-Administrasi, sistem pengelolaan administrasi terpadu untuk mendukung layanan administrasi di lingkungan UIN Mahmud Yunus Batusangkar.
  3. Aplikasi E-Badminton, platform digital untuk manajemen penyewaan lapangan dan pengelolaan aktivitas olahraga secara daring.
  4. Aplikasi PAMSIMAS, sistem administrasi dan pencatatan penggunaan debit air guna mendukung pengelolaan sarana air bersih masyarakat.
  5. Aplikasi SIMA DEMA, aplikasi tata kelola administrasi dan pengarsipan digital bagi Dewan Eksekutif Mahasiswa FEBI.
  6. Aplikasi Safitri Mart, platform e-commerce yang mendukung transformasi digital usaha ritel skala kecil.
  7. Aplikasi EA Sneakers, sistem manajemen stok dan transaksi penjualan untuk usaha perdagangan sepatu.
  8. Aplikasi Ayam Penyet Bendungan, solusi digital untuk pengelolaan layanan dan operasional rumah makan.
  9. Aplikasi Falles Travel, sistem informasi pemesanan tiket serta manajemen administrasi layanan perjalanan.

Keunggulan dari seluruh karya yang ditampilkan adalah proses pengembangannya didasarkan pada permasalahan nyata yang dihadapi pengguna. Bahkan beberapa aplikasi telah mendapatkan respons positif dan siap untuk diimplementasikan oleh mitra, baik dari sektor usaha maupun institusi terkait.

Kegiatan ini sekaligus menunjukkan keberhasilan implementasi pendekatan Outcome-Based Education (OBE) yang menekankan capaian kompetensi mahasiswa serta Project-Based Learning (PjBL) yang mendorong mahasiswa menjadi problem solver melalui karya nyata.

Melalui semangat “FEBI Berdampak”, Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam UIN Mahmud Yunus Batusangkar terus mendorong lahirnya lulusan yang tidak hanya menguasai teori dan teknologi, tetapi juga mampu menghadirkan inovasi yang memberi manfaat bagi masyarakat, dunia usaha, dan pembangunan di era transformasi digital.